اگرچہ اصلی وقت کی حکمت عملی کے ویڈیوگیمز کنسولز پر دستیاب ہیں ، لیکن نوع خاص طور پر پی سی ہجوم میں مقبول ہے۔ کی بورڈ + ماؤس طومار کے بارے میں کچھ ہے جو یہاں پی سی گیمنگ کو ناقابل یقین حد تک آسان بنا دیتا ہے۔ اگرچہ یہ صنف آپ کے عمومی ہجوم کو خوش کرنے والا نہیں ہے جیسے اس کے ایف پی ایس ، ٹی پی ایس ، اور ایم ایم او آر پی جی ساتھیوں کی طرح ، زبردست حکمت عملی والے کھیل معیار اور اچھی طرح سے منصوبہ بند اور عمدہ خصوصیات پر مرکوز ہیں۔
پی سی گیمنگ کے آر ٹی ایس پہلو دو دہائیوں سے بھی زیادہ عرصے تک پھیلا ہوا ہے ، یہی وجہ ہے کہ اس فہرست میں ہمہ وقتی کلاسیکی کے ساتھ ساتھ کچھ حالیہ عنوانات بھی پیش کیے جائیں گے۔ یہاں ہر وقت کے بہترین آر ٹی ایس ویڈیوگیمز ہیں۔
سی اینڈ سی ریڈ الرٹ 2
خوفناک ، پُرجوش اداکاری۔ سب سے بنیادی پلاٹ۔ امریکی اور روسی۔ اگرچہ ویسٹ ووڈ کی زیادہ تر کلاسیکی لاجواب ہیں ، لیکن کمانڈ اینڈ کوونکر سیریز کا یہ کھیل اس کی ابتدائی رہائی کے بعد ، 2000 میں واپس آنے کا ایک فوری کلاسک تھا۔ دھڑے اس کھیل کا بہترین حصہ ہوسکتے ہیں۔ وہ اتنے متنوع اور مختلف ہیں کہ ان میں سے ہر ایک نے اسے منظم کیا میز پر کافی مختلف پلے اسٹائل لانے کے ل.۔
یقینا ، دلچسپ مہمات اور کٹھن (حیرت انگیزی کے باوجود تفریح) ، ناقابل یقین حد تک ٹھنڈا یونٹ (خاص طور پر یوری کا بدلہ توسیع میں) ، اور زبردست ، متوازن نقشے ، وہ اضافی عوامل ہیں جو اس کھیل کو حقیقی کلاسک بناتے ہیں۔
سی اینڈ سی 3: ٹائیبیئم وار
اگرچہ یہ ریڈ الرٹ 2 کی طرح کھیل کے ماحول میں فخر کرتا ہے ، لیکن یہ دونوں کمانڈ اینڈ کوکر عنوان بالکل ایک جیسے نہیں ہیں۔ سی اینڈ سی 3 مستقبل میں ترتیب دیا گیا ہے ، جہاں ایک انتہائی طاقتور وسائل ٹیبیریم نے زمین کے ماحولیاتی نظام کو متاثر کرنا شروع کردیا ہے۔ اگرچہ پلاٹ بہت اچھی طرح سے سوچا گیا ہے اور حقیقی طور پر تفریح ہے ، لیکن یہ یہاں کا گیم پلے ہے جو اس کھیل کو واقعتا mem یادگار بنا دیتا ہے۔
آپ کے پاس تین دھڑے ہیں (جی ڈی آئی ، برڈहुڈ آف نوڈ ، اور سکرین) ، ہر ایک کی اپنی مہم چل رہی ہے ، لیکن اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ ہر ایک اتنا متوازن ہے کہ ملٹی پلیئر میں جانے کا یہ ایک دھماکہ ہے۔ اضافی طور پر ، اس کھیل میں (2007) وقت کے لئے بہترین متحرک تصاویر اور عمدہ گرافکس کے ساتھ ساتھ معصوم اصلاح بھی پیش کی گئی ہے۔
روم: کل جنگ
اب ، اگر آپ میکرو اور مائکرو مینجمنٹ دونوں میں شامل ہیں ، اور آپ 2004 میں ایک گیمر تھے تو ، آپ کو شاید یاد ہوگا کہ جب اس کو رہا کیا گیا تھا۔ قدیم روم میں قائم ، مقبول کل جنگ سیریز سے یہ اندراج کھیل کے دنیا کے نقشہ کے حصے کے دوران ناقابل یقین اور حقیقت پسندانہ حربے اور میدان جنگ کے نقشے کے میدان کے میدان میں میکانکس کے بہترین انتظام کے اختیارات پیش کرتا ہے۔
آپ کو کھانے ، ٹیکس ، بندوبست سے لے کر فوج ، وحشی قبیلے اور انفرادی جرنیلوں کی ہر چیز کا انتظام کرنا ہوگا۔ جنگ کے نقشے پر ، آپ کو حقیقت پسندانہ ، پہلے کبھی نہ دیکھے جانے والے انداز میں اپنی پوری فوج کا انچارج بنا دیا جائے گا۔ روم: کل جنگ ایک آر ٹی ایس کلاسیکی ہے جو حکمت عملی گیمنگ کی دنیا میں حقیقت پسندی کی پوری نئی سطح لانے میں کامیاب ہے۔
کل جنگ: وارہامر دوم
کل جنگ کی سیریز گیمنگ کی دنیا میں ناقابل یقین حد تک مقبول تھی ، اور اب بھی ہے۔ یہ کھیل 2017 کے اختتام کی طرف جاری کیا گیا تھا اور پہلے سے ہی اچھی طرح سے سوچا اور واقف ٹوٹل وار گیمنگ میکینک پر پوری طرح لانے میں کامیاب رہا تھا۔ یہاں تک کہ اگر آپ وارہامر ، کھیلوں کی ورکشاپ کی خیالی کائنات کے پرستار نہیں ہیں ، تو ، اگر آپ اچھے آر ٹی ایس کو پسند کرتے ہیں تو آپ کو اس کھیل سے لطف اٹھانے کی بہت زیادہ ضمانت دی جاتی ہے۔
یہ کھیل روم کی طرح ہی کام کرتا ہے: کل جنگ (اور دیگر تمام کل جنگ کے کھیل) ، لیکن اگرچہ فاؤنڈیشن ایک جیسی ہے ، اس کھیل نے ایک ٹن نئی چیزیں میز پر لائیں۔ چاروں دستیاب دھڑے غیر انسانی نسلیں ہیں۔ کھیل آپ کو جادو کا استعمال کرنے اور Warhammer فنتاسی عقیدے کی کھوج کی اجازت دیتا ہے۔
مثالی لوگوں کی جماعت
یہ کھیل آر ٹی ایس حکمت عملی کی صنف میں ایک حقیقی پیشرفت ہے۔ اس سے پہلے کبھی بھی تصوراتی ، بہترین AI ، پاتھ فائنڈنگ ، اور تدبیروں کے ساتھ مل کر عمدہ گرافکس نہیں ملتا تھا اور اس کی وجہ سے ٹائٹل بالکل ٹھیک مل جاتا تھا۔ ہیروز کی کمپنی آر ٹی ایس ہے جس کے معنی خیز معنی میں ہیں ، جو دوسری عالمی جنگ میں ایک شاندار مہم اور اس سے بھی زیادہ کشش اور خوفناک ملٹی پلیئر کے ساتھ مرتب ہوئی ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ اب اسے ابتدائی ریلیز کے 13 سال بعد ہی کھیل رہے ہیں ، تب بھی آپ اس کے گرافکس اور طبیعیات سے مطمئن نہیں ہوں گے۔
انفنٹری یونٹ ، ٹینک ، ہوائی مدد ، اسنپر ، یہ تمام یونٹ اپنے اطراف کے ساتھ بالکل بہتر ہیں۔ ہر تفصیل کو اچھی طرح سمجھا جاتا ہے - مثال کے طور پر ، کسی گھر پر قبضہ آپ کے پیادہے کو لاجواب احاطہ فراہم کرتا ہے لیکن اس کو آگ بجھانے والے افراد کے سامنے بے نقاب کرتا ہے۔ یہ کھیل ایک ریئل ٹائم اسٹریٹیجی ٹائٹل ہوسکتا ہے ، لیکن حقیقی حکمت عملی کے ساتھ مل کر ، کبھی بھی آر ٹی ایس نے حکمت عملی کے بارے میں اتنا کچھ نہیں کیا۔
تنازعات میں دنیا
اگر روس نے سرد جنگ کے آخری لمحات میں ، امریکہ پر حملہ کرنے کا فیصلہ کیا ہو تو کیا ہوگا؟ دنیا میں تنازعہ ایک آر ٹی ایس گیم ہے جو 1989 میں ترتیب دیا گیا تھا ، جس نے اس عین منظر کو تلاش کیا تھا۔ واحد کھلاڑی مہم آپ کو امریکی فوجیوں کے ایک کمانڈر کے جوتوں میں ڈالتی ہے جو سوویت حملہ آور سے اپنے وطن کا رخ موڑنے اور اس کی حفاظت کرنے کی کوشش کر رہی ہے۔ کہانی واقعی بہت زبردست ہے ، گرافکس ، متحرک تصاویر اور بموں سے تباہ کن میدان جنگ کی رقت آمیز حقیقت سے مستحکم ہے۔
لیکن یہ انوکھا پلے اسٹائل اور میدان جنگ کی پوری توجہ ہے جو واقعی اس عنوان کو برقرار رکھتی ہے۔ تنازعہ میں شامل عالمی کھیل کے 'تعمیر' پہلو کی جگہ (یونٹ بنانے والی فیکٹری بنائیں) یونٹ کی تعیناتی کے ساتھ۔ ہر نئی یونٹ جس کی آپ درخواست کرتے ہیں وہ آپ کو ہوا کے ذریعے پہنچا دیا جاتا ہے۔
معزز ذکر
شاید اس وقت آر ٹی ایس کی صنف انتہائی مقبول نہ ہو ، لیکن اس میں حیرت انگیز عنوانات کی کمی نہیں ہے۔ یہاں کچھ ٹھنڈی آر ٹی ایس گیمز ہیں جن میں کٹ نہیں آیا ، لیکن پھر بھی جانچ پڑتال کے قابل ہے۔
- شمسی سلطنت کے گناہ۔ یہ حیرت انگیز آر ٹی ایس خلا کو خلا میں لے کر اس صنف کو لاتا ہے۔ اگرچہ اس خیال کو بروئے کار لانے والا پہلا نہیں ہے ، کچھ کا دعوی ہے کہ یہ کھیل اس کا بہترین کام کرتا ہے۔
- وار ہامر 40،000: جنگ II کے ڈان - کل جنگ کے ساتھ الجھن میں نہیں پڑنا: وارہامر II ، اس کھیل میں کمپنی کی ہیروز کے ساتھ کل جنگ کی قسط سے زیادہ مماثلت ہے۔ در حقیقت ، یہ ایک ہی انجن کا استعمال کرتا ہے اور اسے بھی ، ریلیک انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے۔
- محفل 3 - یہ فہرست میں بہترین کھیل ہوسکتا ہے۔ تاہم ، اس کی 'حکمت عملی' پہلو اس کا سب سے زیادہ مقبول نہیں ہے۔ بہت سارے گیم موڈس ، جیسے اصلی ڈوٹا اور ڈی ڈے کے ل War محفل 3 کا استعمال کیا گیا ہے۔
فہرست سے آپ کا پسندیدہ کھیل کیا ہے؟ کیا آپ کو ان میں سے کوئی مایوس کن ملا؟ آئیے ہمیں تبصرے میں جانیں اور کچھ عنوانات شامل کرنے کے لئے آزاد محسوس کریں جو شاید ہم بھول گئے ہوں۔
