Anonim

یوکے جوا کمیشن کے ذریعہ فراہم کردہ تعداد کے مطابق جوئے کے مسائل میں مبتلا بچوں کی تعداد خطرناک حد تک تیزی سے بڑھ رہی ہے۔ اعدادوشمار بتاتے ہیں کہ پچھلے دو سالوں میں یہ تعداد چار گنا بڑھ کر 50،000 سے زیادہ ہوگئی ہے اور بہت سارے ماہرین کی رائے ہے کہ ویڈیو گیمز میں جوا کھیلنا اس کے پیچھے ایک اہم عامل ہے۔

جہاں عام بات ہو گئی ہے جہاں ویڈیو گیمز کا تعلق ہے وہ موقع کا کھیل ہے۔ فورٹناائٹ ، اوورواچ اور فیفا جیسے مشہور ویڈیو گیمز میں ، کھلاڑی اب لوٹ بکس ، کارڈ پیک ، اور خاص طور پر ڈیزائن کردہ ایسی دوسری مصنوعات جیسے سامان خرید سکتے ہیں جہاں انعامات کا موقع موجود ہو۔ یہ پیک اور اسی طرح کی دوسری اشیاء مائکرو ٹرانسیکشنز کے ذریعہ اصلی نقد رقم کے ساتھ خریدی گئی ہیں ، اور چونکہ کسی بڑی چیز کو جال ڈالنے کے امکانات بہت ہی کم ہیں ، اس کے بعد کھلاڑیوں کو حوصلہ دیا جاتا ہے کہ وہ اس سے بھی زیادہ رقم خرچ کرکے قیمتی اجر حاصل کرنے کے امکان کو بڑھا دیں۔

اب ، کچھ یہ استدلال کرسکتے ہیں کہ لوٹ بکس یا کارڈ پیک خریدنا جوا نہیں ہے ، لیکن جب کسی نے کچھ حاصل کرنے کی امید میں ان اشیاء پر اصلی رقم خرچ کی ہے تو وہ حقیقت میں حاصل کرنے کا٪ فیصد سے بھی کم موقع رکھتے ہیں ، ایک طرح سے جوا ہے۔ ویب سائٹ کے ذریعہ پیسہ میں آنے والی اشیاء اور ورچوئل کرنسیوں کو حقیقی رقم میں واپس کرنے کا معاملہ بھی موجود ہے۔ اس سے فورا. ہی یہ دلیل مٹ جاتا ہے کہ یہ جوا کھیل نہیں سکتا کیونکہ یہ کھیل ہی کھیل میں قابل قدر ہیں۔ لہذا ، یہ دیکھنا بالکل منطقی ہے کہ وہاں جو لوگ یقین رکھتے ہیں کہ کھیل میں جوئے بازی کی توسیع ضرور ہے۔

یہ کھیل کے اندر خریداری مختلف موقعوں پر اپنی کامیابی کو کسی حد تک بڑھانے کے مواقع کے ساتھ کھلاڑیوں کو پیش کرتی ہے۔ مثال کے طور پر فیفا الٹیمیٹ ٹیم میں ، لوگ وہ پیک خرید سکتے ہیں جس میں بہتر کھلاڑی شامل ہوسکتے ہیں ، بالآخر کسی کھلاڑی کے مسابقتی کھیل کے طریقوں میں کامیاب ہونے کے امکانات بڑھاتے ہیں۔ دوسرے کھیلوں میں کھلاڑی کاسمیٹک اپ گریڈ جیسے کھالیں خرید سکتے ہیں ، جو بچوں اور نوجوانوں کو ایک بار پھر بہت پسند کرتے ہیں۔ جوا کمیشن کے مطابق ، خیال کیا جاتا ہے کہ 11 سے 16 سال کی عمر کے 39٪ افراد نے کسی ایک وقت میں 12 ماہ کی مدت میں جوا کھیلنے پر اپنی رقم خرچ کی ہے ، جو قدرے پریشان کن ہے۔

اگرچہ بہت سے لوگ جوسینو گیمنگ کی طرح ایک ہی سانس میں جوئے کی ایک شکل کے طور پر لوٹ بکس اور کھیل کے دیگر خریداریوں کو نہیں دیکھ سکتے ہیں ، لیکن ویڈیو گیمز ہر عمر کے سامعین کے لئے کہیں زیادہ قابل رسائی ہیں۔ مثال کے طور پر آن لائن جوئے بازی کے اڈوں میں جگہ جگہ اقدامات موجود ہیں ، اور یہ خاص طور پر نابالغوں کو پیش کش پر مختلف کھیلوں تک پہونچنے سے روکنے اور نقد رقم جمع کرانے اور کھیل سے روکنے کے لئے بنائے گئے ہیں۔ جوئے کی پریشانیوں کو فروغ پزیر ہونے یا اس کی تزئین و آرائش سے روکنے میں بھی مدد کے لئے سخت اقدامات موجود ہیں۔

جوئے بازی کے اڈوں کی صنعت میں ان امور کو بہت سنجیدگی سے لیا جاتا ہے۔ نتیجے کے طور پر ، بہت سے جوئے بازی کے اڈوں انڈسٹری لیڈر پارٹی کیسینو کی مثال کی پیروی کر رہے ہیں جو جبرالٹر جوئے کمشنر اور یوکے جوئے کمیشن جیسے اداروں کی طرف سے مکمل طور پر تعمیل اور لائسنس یافتہ ہیں۔ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ آپریٹرز ریئل ٹائم چیک جیسے عمر کی توثیق ، ​​شناخت اور پتے کا ثبوت شامل کریں تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ صرف ایک مخصوص عمر کے کھلاڑی لین دین کرنے میں کامیاب ہیں۔

لہذا ، اگرچہ بچوں کو اپنے پسندیدہ ویڈیو گیمز کھیلنے اور پیک یا لوٹ بکس خریدنے کی بنیاد پر جوا کے مسائل خاص طور پر پیدا نہیں ہوسکتے ہیں ، لیکن یہ ایسی چیز ہے جس پر مزید غور کرنے کی ضرورت ہے کیونکہ اس لائن میں نیچے کسی چیز میں اچھی طرح سے ترقی ہوسکتی ہے۔ تاہم ، ایسا لگتا ہے جیسے یہ آئٹمز یہاں رہنے کے لئے موجود ہیں اور وہ بہت سارے کھلاڑیوں کے لئے کھیل کو مزید پُرجوش بنا دیتے ہیں۔

کیا ویڈیو گیمز میں لوٹوں کے ڈبوں سے بچوں میں جوا کھیلنے میں مسئلہ پیدا ہوسکتا ہے؟