اینڈرائیڈ ڈیوائس کے پہلے لانچ ہونے کے دس سال بعد ، اینڈرائڈ ایپلی کیشنز کا بازار کبھی بڑا نہیں ہوا۔ جب فون زیادہ طاقتور ہوتا ہے ، جس میں بڑے ڈسپلے ، تیز سی پی یو ، مضبوط جی پی یو اور 6 جی بی یا اس سے بھی 8 جی بی ریم ہوتا ہے ، ہم اپنی جیب میں رکھے ہوئے فون آدھے دہائی قبل کے کمپیوٹر سے کہیں زیادہ زیادہ نظر آتے ہیں۔ پکسل 2 ایکس ایل یا گلیکسی ایس 9 کے مالکان جانتے ہیں کہ ان کے آلات کتنے طاقتور ہیں ، جو 1440p ڈسپلے آگے بڑھانے ، وی آر ہیڈسیٹ کو طاقت بخش بنانے ، آن اسکرین نیویگیشن یا سیاق و سباق سے متعلق معلومات کے ذریعہ بڑھی ہوئی حقیقت پسندی کی دنیا تیار کرنے کے قابل ہیں۔ اس طاقت نے اینڈروئیڈ پر گیم ڈویلپمنٹ کو ہوا دی ہے ، صرف فائنل فینٹسی XV پاکٹ ایڈیشن یا پوکیمون گو جیسے کھیلوں پر نگاہ ڈالیں ، جو آپ کے آلے کے کیمرہ کو پوکیمون تلاش کرنے ، پکڑنے اور لڑائی کے ل available دستیاب پوکیمون سے بھرنے کے ل uses استعمال کرتا ہے۔
ہمارا مضمون Android کے لئے بہترین پوڈکاسٹ ایپس کو بھی دیکھیں
موبائل فونز اور ڈیوائسز جتنی مقبول اور طاقتور ہیں ان کی مدد سے اینڈروئیڈ پر کھیلوں کی لائبریری کبھی بڑی نہیں ہوسکتی ہے۔ تاہم ، ہر طرح کے کھیلوں کے شائقین اسی طرح بڑے ہیں ، جس سے بہت سارے لوگوں کو موقع ملا ہے کہ وہ گیم کے نئے آئیڈیاز تیار کرنا شروع کریں اور دنیا بھر کے لوگوں کے لئے اپنے کھیلوں کو پلے اسٹور پر حاصل کریں۔ اگر آپ ہمیشہ اینڈرائڈ صارفین کے لئے کھیل تیار کرنے میں اپنے ہاتھوں کو گندا کرنا چاہتے ہیں تو آج سے بہتر وقت کبھی نہیں ہوگا۔ یہ کام کرنا دنیا کی سب سے آسان چیز نہیں ہے ، لیکن کچھ مشق ، کچھ تربیت ، اور بہت محنت کے ساتھ ، آپ بھی اپنا پہلا کھیل کسی بھی وقت میں اور پلے اسٹور پر حاصل کرسکتے ہیں۔ آئیے Android کے لئے گیم ڈویلپمنٹ کی بنیادی باتوں پر ایک نظر ڈالتے ہیں۔
ایک آئیڈیا ہے
اینڈروئیڈ کے لئے گیم تیار کرنے کی پہلی کلید بیک وقت سب سے آسان اور سب سے مشکل مرحلہ ہے۔ جب کہ تمام سختی بعد میں آتی ہے ، لیکن کھیل کو ڈیزائن کرنے کا سب سے مشکل حصہ کسی کھیل کے لئے صحیح خیال رکھنے پر آتا ہے۔ آپ اپنے کھیل کو کیا کرنا چاہتے ہیں؟ آپ کس قسم کے گیم پلے سے نمٹنے کے ل looking دیکھ رہے ہیں؟ پوری دیانتداری کے ساتھ ، یہاں کے بارے میں بہت کچھ سوچنے کی ضرورت ہے ، اور ایک ساتھ کچھ ختم کرنا مشکل ہوسکتا ہے۔ اگر آپ یہ جاننے کی کوشش کر رہے ہیں کہ کہاں سے آغاز کرنا ہے تو ، یہاں کچھ سوالات ہیں جن کے بارے میں سوچنے کے ل. آپ اپنے کھیل کا ارادہ رکھتے ہیں۔ ایک نوٹ پیڈ پکڑو اور کچھ خیالات کو آگے بڑھانا شروع کرو game کھیل کی ترقی کو صحیح طریقے سے حاصل کرنے کے لئے منصوبہ بندی سب سے اہم مرحلہ ہے۔
- آپ کیا چاہتے ہیں کہ آپ کا کھیل ایسا ہی نظر آئے؟ ابھی ابھی آرٹ ورک ڈرائنگ شروع نہ کریں ، بلکہ جمالیاتی کے بارے میں سوچیں۔ گوگل پلے پر ریٹرو اسٹائل گیمس اتنے مقبول ہونے کی ایک وجہ ہے: کنسول گریڈ کے 3D گرافکس کے مقابلے میں ان کی ترقی آسان ہے۔
- آپ کس صنف کو تخلیق کرنے کی تلاش کر رہے ہیں؟ کچھ صنفیں دوسروں کے مقابلے موبائل میں بہتر ترجمہ کرتی ہیں۔ پلیٹفارمرز اچھ workے کام کرسکتے ہیں ، خاص طور پر اگر آپ ان کا اختتامی رنر میں ترجمہ کرتے ہیں۔ موبائل پلیٹ فارم کے لئے آر پی جی ایک اور عمدہ صنف ہیں ، کیوں کہ اس صنف میں جدت کی بہت سی گنجائش موجود ہے۔ حکمت عملی کے عنوانات ، تاش کے کھیل ، نقلی کھیل اور ریسنگ گیمز وہ تمام صنفیں ہیں جو موبائل میں اچھی طرح سے ترجمہ کرتی ہیں۔ دریں اثنا ، موبائل میں کامیاب منتقلی کرنے میں پہلے فرد کے شوٹروں کا مشکل وقت ہوتا ہے۔
- کیا آپ چاہتے ہیں کہ آپ کا کھیل مفت ، مفت کھیل یا پریمیم ہو؟ آپ کے ترقی میں جانے سے پہلے یہ جاننا بہتر ہے کہ آپ کا کھیل کس طرح چل رہا ہے۔ اگر آپ کا کھیل محض مفت (یا اشتہارات سے پاک) ہے تو ، آپ کو پریمیم کرنسی کے لئے کھیل کے توازن کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ ایک ہی قیمت پریمیم ، مکمل قیمت والے کھیلوں کے لئے ، اگرچہ یہ یاد رکھنا ضروری ہے کہ بعض اوقات مکمل قیمت والے عنوانات صرف فروخت نہیں ہوتے ہیں اسی طرح آپ کو امید بھی ہے۔ اگر آپ چاہتے ہیں کہ آپ کا کھیل مفت کھیل کے لئے جدوجہد کرے تو ، اس بات کو یقینی بنانا ضروری ہے کہ آپ کے گیم میں توازن مفت کھلاڑیوں اور ادا کرنے کے خواہشمند دونوں کے لئے ہو۔ حال ہی میں ، ہیری پوٹر: ہاگ وارٹس میسٹر وائی نے خود کو کسی تنازعہ میں مبتلا کیا کیونکہ پہلی بار جب کھیل آپ سے زیادہ "توانائی" کو کھولنے کے لئے نقد ادا کرنے کے لئے کہتا ہے ، آپ کا کردار ، جو نوعمروں کے مقصد سے کھیل میں ایک نوعمر تھا - ایک راکشس کے ذریعہ گلا گھونٹ لیا جارہا تھا۔
- کیا آپ کے کھیل کا مقصد آرام دہ اور پرسکون سامعین ہے ، یا آپ سخت محفل پکڑنے کی کوشش کر رہے ہیں؟ آرام دہ اور پرسکون کھیلوں کو بڑے ہٹ ٹیمپل رن یا کینڈی کرش ساگا کی طرح ڈیزائن کرنا چاہئے۔ یہ ایک وقت میں منٹ یا گھنٹوں تک کھیلے جاسکتے ہیں ، اور آپ کو کچھ بنیادی توجہ سے ہٹ کر آپ کی اصل توجہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ دریں اثنا ، سخت کھیلوں کو لوگوں کو تجربے میں شامل کرنے پر زیادہ توجہ دی جانی چاہئے۔ اس کا مطلب ممکن ہے کرداروں کی ترقی ، پوری دنیا کے ساتھ ایک ایسی دنیا ، تین ایکٹ ڈھانچہ والی ایک کہانی ، اور کچھ بھی جو کھلاڑیوں کو اپنی گرفت میں لانے میں کچھ مدد کرتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کے پاس کم و بیش ہے ، لیکن آپ کو سوچنا چاہئے اس بارے میں کہ آپ اپنے سامعین کو کھیل کس طرح کھیلنا چاہتے ہیں اور کھلاڑیوں کو ٹائٹل سے ہٹانا چاہتے ہیں۔
زبان سیکھنا
اپنے آپ کو اینڈروئیڈ میں ترقی کے پیچھے کلیدی الفاظ سے واقف کرنا ضروری ہے ، خاص طور پر اگر آپ اس منظر کے لئے بالکل نئے ہوں۔ اگر آپ تازہ آرہے ہیں تو ، آپ خود کو پروگرامنگ کی کچھ زبانوں سے واقف کرنا چاہیں گے۔ پلیٹ فارم کی حیثیت سے اینڈرائڈ بنیادی طور پر جاوا کا استعمال کرتا ہے ، جو سیکھنے کے لئے خاص طور پر مشکل زبان ہے۔ بہت زیادہ فکر نہ کریں اگر آپ جاوا میں ڈائیونگ لگانے کے مشکل کام پر قادر نہیں ہیں۔ اینڈروئیڈ دوسری زبانیں استعمال کرسکتا ہے ، اور خصوصی طور پر کھیل بنانے کے لئے نیچے دیئے ہوئے اوزاروں کا شکریہ ، خدمت کے ساتھ آپ کی شمولیت کافی حد تک محدود ہوسکتی ہے۔
اگرچہ دوسری زبانوں کو اینڈروئیڈ کے ذریعہ تائید حاصل ہے ، لیکن جاوا کے کام کرنے کے بارے میں کچھ بنیادی باتوں اور خاص طور پر جاوا کے ساتھ استعمال ہونے والے کچھ مطلوبہ الفاظ کو جاننا ابھی بھی اچھا خیال ہے۔ جاوا سے متعلق ابتدائیہ رہنما کے لئے ابتدائی کتاب چیک کریں۔
گوگل کے اینڈروئیڈ ہب سے اینڈروئیڈ ایس ڈی کے (سافٹ ویئر ڈویلپمنٹ کٹ) کو پکڑنا بھی ضروری ہے۔ اگر آپ چاہیں تو آپ پورے Android اسٹوڈیو سوٹ پر قبضہ کرسکتے ہیں ، لیکن گیم سے متعلق ترقی کے ل you ، آپ کو واقعتا اس کی ضرورت نہیں ہوگی۔ سب سے اہم حص theہ میں SDK (جاوا JDK ، یا جاوا ڈویلپمنٹ کٹ کے ساتھ) ہونا ہے ، کیونکہ آپ کو اس کے جو بھی ڈویلپمنٹ سوٹ اپنے آلے کے لئے استعمال کرتے ہو اسے ختم کرنا پڑے گا۔ ڈوبکی لگانے سے پہلے ، آپ ان دونوں چیزوں کو اپنے ٹولز کے ساتھ کام کرنا شروع کرنا چاہیں گے۔ ہر گیم ڈویلپر کے اختیارات کو ان ٹولز تک رسائی کی ضرورت نہیں ہوتی ہے ، لیکن بہت سارے اہم افراد کی ضرورت ہوگی ، لہذا یہ شروع کرنا ضروری ہے کہ آپ اپنے کمپیوٹر سے پہلے انسٹال کریں۔
اگر آپ پھنس گئے ہیں تو یہاں گوگل ڈویلپر کا صفحہ استعمال کرنے کی کوشش کریں ، جو خاص طور پر اینڈرائڈ اور گوگل کے دوسرے پروڈکٹس کے لئے گیمز بنانے پر مرکوز ہے۔
اپنے گیم دیو ٹولز کا انتخاب کرنا
ایک بار جب آپ کو اپنا خیال آتا ہے اور آپ نے اپنے کمپیوٹر پر اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ کا بنیادی سافٹ ویئر انسٹال کرلیا ہے ، آپ کو یہ فیصلہ کرنے کی ضرورت ہوگی کہ آپ اسے کس طرح انجام دینے کے لئے چاہتے ہیں ، اور اس کا مطلب ہے کہ آپ جس چیز کی تلاش کر رہے ہیں اس کے بارے میں لمبا اور سخت سوچنا ہوگا۔ اپنے کھیل کے ساتھ پورا کریں۔ یہی وجہ ہے کہ آپ کی ترقی میں تیزی سے پہلے آنے سے پہلے آپ کا گیم کیسا نظر آتا ہے اس کا اندازہ لینا ضروری ہے ، یہاں تک کہ اگر آپ ابھی تک کسی خاص فن انداز پر طے نہیں کرتے ہیں۔ اپنے ڈویلپمنٹ ٹولز کا انتخاب کرنا کوئی آسان کام نہیں ہے ، خاص طور پر چونکہ زیادہ تر گیم ٹول کٹس کو آپ کو ترقیاتی شرائط اور پروگرامنگ لینگوئج پر گرفت کی ضرورت ہوتی ہے۔
پہلے دو بڑے دیو ٹول کٹ کافی اعلی درجے کی چیزیں ہیں ، لیکن اگر آپ کھیل کی ترقی کے بارے میں سنجیدہ ہیں تو ، آپ انہیں اچھی طرح جاننا چاہیں گے۔ پہلا یونٹی ، یا یونٹی تھری ، ایک مقبول اور وسیع پیمانے پر مشہور انجن ہے جو یونٹی ٹیکنالوجیز نے 2005 میں واپس تیار کیا تھا ، اصل میں ایپل کے میک او ایس ایکس (جسے اب میکوس کے نام سے جانا جاتا ہے) کے پلیٹ فارم کے طور پر تیار کیا گیا ہے۔ تاہم ، اس کے بعد سے ، اتحاد کی ترقی کافی دور تک پھیل گئی ہے ، جو iOS ، اینڈروئیڈ ، PS4 اور Xbox ون ، ونڈوز ، لینکس ، ننٹینڈو سوئچ اور 3DS ، اور بہت سارے ، اور بہت سارے پلیٹ فارم کے ساتھ مل کر استعمال ہوسکتی ہے۔ اتحاد کے بارے میں بہت کچھ ہے ، اس کی قیمت بھی۔ ایک ذاتی لائسنس مکمل طور پر مفت میں دستیاب ہے ، جب تک کہ آپ اپنے تیار کردہ کھیلوں سے سالانہ ،000 100،000 سے زیادہ نہیں بناتے ہیں۔ وہاں سے ، قیمتوں میں اضافہ آپ کی ضروریات اور آمدنی کے حساب سے ، ہر مہینہ میں either 35 یا $ 125 تک بڑھ جاتا ہے۔ لیکن ایمانداری سے ، ایک بار جب آپ اس آمدنی کی رقم کو مار ڈالیں تو ، آپ کو اپنی دیو کٹ کی ویسے بھی ادائیگی کے بارے میں زیادہ پریشان ہونے کی ضرورت نہیں ہوگی۔
اتحاد کو گیمنگ کے دائرے میں کچھ خراب ساکھ ملی ہے ، اتحاد کی آزاد حیثیت کو اکثر تیزی سے کھیل بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے تاکہ عام طور پر بھاپ جیسے پلیٹ فارم پر اس کے پیچھے زیادہ محنت کے بغیر منافع کمایا جاسکے۔ اس نے کہا ، صرف اس لئے کہ اتحاد کو خراب پلیٹ فارمز میں استعمال کیا گیا ہے اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ کی ترقیاتی ضروریات کو نظرانداز کیا جانا چاہئے یا اسے نظرانداز کرنا چاہئے۔ بٹٹیک ، آئی ایم سیٹسونا ، اور ٹائرانے جیسی بڑی ریلیز نے اتحاد کو اپنے گیم انجن کے طور پر استعمال کیا ہے ، ہر ایک ان کے اپنے الگ الگ انداز کے ساتھ ہے۔
دوسرا اہم دیو ٹول کٹ ایک اور امیدوار ہے جو ان لوگوں کے لئے واقف ہے جو کنسول اور موبائل ٹائٹل کھیلنے کا تجربہ رکھتے ہیں: غیر حقیقی انجن 4.. غیر حقیقی انجن یونٹی سے بھی زیادہ عرصہ تک رہا ہے ، 1998 سے لے کر ، غیر حقیقی انجن 4 کی نقاب کشائی کے بعد جی ڈی سی (گیمز ڈویلپر کانفرنس) 2012۔ 2014 میں ، انجن سب سکریپشن ماڈل کے ذریعہ دستیاب ہوا۔ تاہم ، ایک سال بعد ، ایپک گیمز (غیر حقیقی انجن 4 کے پیچھے ڈویلپر ، نیز فورٹناٹ: بٹٹ رائل ، جنگ کے گیئرز ، اور غیر حقیقی ٹورنامنٹ ، جو سبھی غیر حقیقی انجن کی کچھ تغیر استعمال کرتے ہیں) نے انجن کو آزاد بنا دیا۔ استعمال کرنا شروع کریں۔ اس کے نتیجے میں ، ہر کیلنڈر سہ ماہی میں ہر گیم میں game 3،000 بنانے کے بعد ، مہاکاوی مجموعی محصول کا 5٪ طلب کرتا ہے۔ یہ سب اتحاد کی طرح کسی چیز سے تھوڑا سا مہنگا ہوجاتا ہے ، لیکن جیسا کہ آپ غیر حقیقی انجن کے اندر تیار کردہ کھیلوں کی فہرست سے یہ بتا سکتے ہیں کہ یہ ٹیک کا ایک سنجیدہ ٹکڑا ہے۔
اس کے علاوہ دیگر انجن بھی ہیں ، عام طور پر اتحاد اور غیر حقیقی انجن دونوں سے کم ہی معلوم ہوتے ہیں۔ 4 کچھ ٹول ، جیسے پلیئر اور گیمسالڈ ، ابتدائی لوگوں کے لئے ان کے سادہ یوزر انٹرفیس اور مددگار ٹولز کی بدولت ہماری دو روشنی ڈالی جانے کے ل though بہتر ہیں ، اگرچہ آپ کو دھیان میں رکھنا چاہئے۔ کہ ان میں سے کچھ انجن 3D کی حمایت نہیں کرتے ہیں۔ موائی ڈیسک ٹاپ اور موبائل پلیٹ فارم کے لئے ایک اوپن سورس گیم انجن ہے ، جس کی مدد سے آپ اپنے کھیلوں پر مفت میں کام کرسکتے ہیں۔ تین مختلف قیمتوں کا حامل منصوبوں کے ساتھ کرونا ایک اور بہت بڑا متبادل ہے ، حالانکہ آپ کو استعمال کرنے کے ل exclusive خصوصی طور پر 2D میں کام کرنے پر راضی ہونے کی ضرورت ہوگی۔
یہ خصوصی پلیٹ فارم نہیں ہیں جن کے ساتھ کھیل تیار کرنے کے لئے دستیاب ہیں ، لیکن یہ کچھ بہترین ہیں۔ اگر آپ مرکزی انتخاب چاہتے ہیں تو ، ہم اتحاد کے ساتھ چلنے کا مشورہ دیتے ہیں۔ یہ معروف صارفین کے ساتھ تعاون اور مقبول فورم کی ایک بہت بڑی لائبریری کی حیثیت سے معروف ہے ، اور بہت سارے بنیادی ، انٹرمیڈیٹ ، اور جدید ترین سبق آن لائن موجود ہیں کہ آپ کو پروگرام کو استعمال کرنے کے طریقہ کار سے متعلق دستاویزات تلاش کرنے میں کوئی بڑی پریشانی نہیں ہونی چاہئے۔ ہمارے پاس ذیل میں ایک اور سفارش ہے ، لیکن اوسط اینڈرائڈ گیم کے لئے ، اتحاد شروع کرنے کے لئے شاید ٹھوس جگہ ہے۔
آر پی جی کے ل An ایک آسان حل
اگر تقاضوں ، سافٹ ویئر کی سفارشات ، اور پروگرامنگ نوٹوں کی یہ فہرست آپ کو ایک Android کے مکمل گیم ڈویلپر بننے سے دور کر رہی ہے تو آپ کو ابھی بھاگنا نہیں چاہئے۔ اگر آپ اینڈرائیڈ کے لئے آر پی جی (ایک مخصوص ، اگرچہ مقبول صنف کے باوجود) بنانا چاہتے ہیں تو ، ہمارے پاس آپ کے لئے خوشخبری ہے۔ اگر آپ اتحاد ، غیر حقیقی انجن 4 ، یا دیگر مختلف انجنوں میں سے کسی ایک کے بارے میں جو ہم نے اوپر لکھا ہے ، اگر آپ گیم بنانے میں مدد کرنے کے لئے کسی پروگرام پر کچھ نقد رقم لینے کو تیار ہیں تو ، آر پی جی میکر ایم وی کامل ہوسکتا ہے۔ آپ کے لئے ایک پروگرام کے طور پر ، آر پی جی میکر پچیس سال سے زیادہ عرصہ سے جاری ہے ، اور آئی او ایس ، اینڈروئیڈ ، اور بہت کچھ جیسے پلیٹ فارم پر پورٹنگ کے لئے استعمال کرنا آسان ہو گیا ہے۔ آر پی جی میکر ایم وی گیم کا جدید ترین اور طاقت ور ورژن ہے ، یہ اصل میں 2015 میں ریلیز ہوا تھا اور اس کی اصل ونڈوز کے علاوہ میک او ایس ، آئی او ایس اور اینڈروئیڈ کو بھی سپورٹ حاصل ہے۔
بھاپ پر ونڈوز ، میک ، اور لینکس کے لئے دستیاب ، آر پی جی میکر ایم وی صرف 80 users صارفین کو (اپنی ویب سائٹ پر ونڈوز کے لئے دستیاب ڈیمو کے ساتھ) چلاتا ہے ، اور آپ کو اپنے کھیل کے ل character 100 نمونہ نقشے کے ساتھ ساتھ کردار تخلیق کرنے والے ، اور مزید. اس سے بھی بہتر: آر پی جی بنانے والا ایم وی اکثر بھاپ پر فروخت ہوتا ہے ، جس سے بڑے پیمانے پر سودے ہوتے ہیں جہاں سے آپ آدھے یا زیادہ سامان خرید سکتے ہیں۔ اس مضمون کی تیاری کے دوران ، عنوان 65 فیصد دور تھا اور صرف 27.99 ڈالر کی خریداری کی فیس میں دستیاب تھا۔ اس میں آر پی جی میکر ایم وی کے لئے دستیاب ڈی ایل سی یا دیگر پیکیجز شامل نہیں ہیں ، لیکن اسٹارٹر پیک کی حیثیت سے ، یہ ایک عمدہ قیمت ہے (خاص طور پر اگر آپ بھاپ فروخت کے دوران خریدنے کا انتظار کرتے ہیں)۔
آر پی جی میکر ، اس کی بنیادی حیثیت سے ، آپ کو پس منظر میں پروگرامنگ چھوڑتے وقت ، ضعف سے آر پی جی ڈیزائن کرنے کی اجازت دیتا ہے ، جیسا کہ ورڈپریس جیسے پروگراموں میں بصری ایڈیٹرز کیسے کام کرتے ہیں۔ یہ سافٹ ویئر جاوا اور HTML5 کے ساتھ مل کر ایک ایسا گیم بنانے کے لئے کام کرتا ہے جو ایک سے زیادہ پلیٹ فارمز پر کام کرتا ہے ، اصل پروگرامنگ کا زیادہ تر حصہ سنبھالتا ہے۔ بے شک ، اگر آپ کوڈ میں غوطہ لگانا چاہتے ہیں تو ، آپ مکمل طور پر یہ کرسکتے ہیں game یہ گیم سافٹ ویئر کے لچکدار ٹکڑے کے طور پر کام کرتا ہے ، جو تجربہ کی مختلف ڈگریوں کے لوگوں کے لئے تیار ہے اور اپنے ہاتھوں کو آزماتا ہے ، جبکہ تجربہ کار پروگرامرز کو استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ جاوا بیک وقت سافٹ ویئر کے ساتھ اس دنیا کے تجربات تخلیق کرنے کے لئے۔
آخر کار ، آر پی جی میکر کھیل کے ترقی کی پوری دنیا میں ہیڈ فیرسٹ کو غوطہ لگائے بغیر اپنے پیروں کو گیلے کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ شاید یہ پلیٹفارمر یا ریسنگ گیم بنانے کے خواہاں افراد کی مدد نہیں کرسکتا ہے ، لیکن اگر آپ واقعی میں ایک عظیم آر پی جی تیار کرنے کی کوشش میں راضی ہیں جو سافٹ ویئر کی حدود میں رہتا ہے تو ، آر پی جی میکر ایم وی کی سفارش کی جاتی ہے۔ آپ یہاں آر پی جی میکر ایم وی سے اینڈروئیڈ پر پورٹنگ گیمز کے بارے میں ایک فورم کے ایک مکمل پوسٹ تلاش کرسکتے ہیں۔
گوگل پلے گیمز شامل کرنا
چیزوں کو لپیٹنے سے پہلے ایک فوری نوٹ: یہ ضروری ہے کہ جب آپ اینڈرائڈ کے ل a گوگل پلے گیمز کا فریم ورک شامل کریں جس سے کھلاڑی اپنے دوستوں کے ساتھ رابطہ قائم کرسکیں ، لیڈر بورڈ پر اور دنیا بھر کے دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ مقابلہ کرسکیں ، اور کامیابیوں کو ان کے گیمنگ پروفائل سے باخبر رکھنے کیلئے۔ آئی او ایس پر گیم سینٹر کی طرح ، گوگل پلے گیمز بھی آپ کے کھیل کو زیادہ سے زیادہ سماجی ، زیادہ مربوط ، اور اپنے کھلاڑیوں کے لئے زیادہ سے زیادہ تفریح کرنے کے ل include شامل کرنے کے ل framework ایک عمدہ فریم ورک ہے ، خاص طور پر اگر آپ سماجی گیم پلے پر توجہ مرکوز کے ساتھ کچھ پیدا کررہے ہیں۔ آپ کے عنوان میں بادل کی بچت شامل کرنے کے لئے پلے گیمز کا استعمال بھی ضروری ہے ، جو لوگوں کو مختلف آلات پر لینے اور کھیلنے کی اجازت دیتا ہے یا اگر کوئی نیا آلہ مل جاتا ہے یا اپنے پرانے تک رسائی سے محروم ہوجاتا ہے تو وہ بادل سے ڈیٹا کو محفوظ بناتا ہے۔
پلے گیمز ایس ڈی کے کو کس طرح استعمال کرنا ہے اور اسے اپنے کھیل میں شامل کرنے کے ل learn جاننے کے ل Google ، گوگل کے اپنے پوسٹ کو یہاں دیکھیں کہ ان کے بلاگ پر ڈویلپرز کے لئے پلے گیمز کا استعمال کیسے کریں۔ مکمل کوڑا آپ کے اپنے آزاد گیم پروفائل میں اصل کوڈ شامل کرنے سے پہلے ان کے اپنے نمونہ ایپ کی جانچ کرکے آپ کو چلاتا ہے۔
صبر اور استقامت
جیسے گٹار بجانا سیکھنا یا اپنے آخری امتحانات کا مطالعہ کرنا ، کوڈ سیکھنا ، پروگرام کرنا ، اور خود ہی ایک گیم تیار کرنا ایک رات میں کچھ نہیں ہوتا ہے۔ آپ کو اپنے کھیل کو کامل بنانے کی کوشش کرنی ہوگی ، منصوبہ بندی کے مرحلے سے لے کر گیم پلے بنانے ، تیار کرنے اور کامل بنانے تک ، تیار شدہ فن پارے کو اپنے ٹکڑے میں شامل کرنا۔ اس میں آپ کو کھیل کے ل writing کسی بھی اشتہاری مہم یا الفاظ کے منہ سے مواقع پر کام کرنے کے علاوہ تحریری ، کمپوز ، تیاری ، یا اس کھیل کے لئے آپ کو موسیقی کی لائسنسنگ دینا شامل نہیں ہے۔
جب آپ اپنے نقطہ نظر کو حقیقت پسندی بنانے ، تیار کرنے اور سیکھنے پر توجہ مرکوز کررہے ہیں تو ، اس کا ایک اچھا موقع ہے کہ آپ کو کچھ بڑی رکاوٹوں کو دور کرنا پڑے گا۔ چاہے وہ نئی پروگرامنگ زبان سیکھنے ، کھیل کے ترقی میں اپنے نقطہ نظر کو بہتر بنانے کے ل your اپنے سامان کو اپ گریڈ کرنا ، یا یہ سیکھنا کہ آپ کے اسٹور پر آپ کے عین مطابق آئیڈیا والا کھیل پہلے سے موجود ہے ، تخلیق کرنے کی کوشش کرتے وقت بہت کچھ کرنا پڑتا ہے ایک نیا کھیل آپ اپنی تخلیقی کاوشوں کے ل The سب سے بہتر کام صبر اور مستقل رہنا ہے۔ یاد رکھیں روم ایک دن میں نہیں بنایا گیا تھا ، اور آپ کا کھیل بھی نہیں ہوگا۔ اپنی ملازمت ، گھر یا اسکول کی زندگی اور دیگر ذمہ داریوں کے درمیان ہر دن اس کو تھوڑا سا دور کریں۔
تنقیدی اور تجارتی تعریف کے لئے رہا ہونے سے پہلے اسٹارڈو ویلی کو پانچ سالوں میں ایک شخص نے مشہور طور پر تخلیق کیا تھا۔ بطور فن ایک کھیل ایک دوسرے کے ساتھ آنے میں کافی وقت لگتا ہے۔ اپنی چکی پر قائم رہیں ، اپنے اہداف کی سمت کام کرتے رہیں ، اور سیکھتے رہیں۔ اینڈرائیڈ گیمس کی دنیا میں پھوٹ ڈالنے کا یہ بہترین طریقہ ہے۔
