جب ہارڈویئر جوگرناوت نیوڈیا نے 2013 میں اپنی ملکیتی جی-ایس وائی این سی ٹکنالوجی عوام کے سامنے پیش کی تو اس نے دلیرانہ دعویٰ کیا کہ اس سے اسکرین پھاڑنے اور ہڑبڑانے کے پرانے پرانے مسائل کا انقلابی حل ملے گا۔ ایک بار اگلے سال G-SYNC کے قابل مانیٹر مارکیٹ میں آئے تو پتہ چلا کہ نیوڈیا ٹھیک ہے۔ G-SYNC اپنے بلند وعدے کو پورا کرتا ہے اور اس مسئلے کا ایک جدید حل پیش کرتا ہے جو بنیادی طور پر تب سے جب سے ہم ٹیکسٹ پر مبنی گرافکس سے آگے بڑھ رہے ہیں۔
لہذا ، اگر آپ اس مضمون کے مترادف سوال کا مختصر ترین جواب چاہتے ہیں تو ، یہ ہاں میں ہوگا۔ G-SYNC اس کے قابل ہے۔ تاہم ، اگر آپ ہمارے ساتھ کچھ زیادہ دیر تک برداشت کریں گے تو ، ہم اس ٹکنالوجی کے ذریعہ پائے جانے والے بنیادی مسئلے کی وضاحت کریں گے اور مزید تفصیلات پیش کریں گے کہ ہمیں کیوں یقین ہے کہ یہ ایک قابل سرمایہ کاری ہے۔
مسئلہ
G-SYNC موجودہ VSync ٹکنالوجی کے اگلے ارتقائی اقدام کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا اور وہ دونوں ایک ہی مسئلہ کو حل کرتے ہیں - یہ حقیقت یہ ہے کہ مانیٹر کے پاس ایک ریفریش ریٹ ہے جبکہ GPUs (گرافکس پروسیسنگ یونٹ) کی پیداوار کی رفتار متغیر ہے۔ اس مسئلے کی جڑ تک پہلا تجارتی طور پر دستیاب ٹی وی سیٹوں تک معلوم کی جاسکتی ہے۔
یعنی ، ابتدائی ٹی ویوں کو ریفریش ریٹ کے ساتھ بنایا گیا تھا جو پاور گرڈ سے ملنے کے لئے بنایا گیا تھا ، لہذا 60 ہرٹج معمول بن گیا۔ جب اوپن مارکیٹ کے لئے پہلے سرشار پی سی مانیٹر تیار کرنے کا وقت آگیا تھا ، تو یہ سی آر ٹی (کیتھوڈ رے ٹیوب) ٹیکنالوجی پہلے ہی اچھی طرح سے قائم تھی لہذا اسے اس نئے مقصد کے لئے ڈھال لیا گیا تھا۔ یہی وجہ ہے کہ اس حقیقت کے باوجود کہ ہم سی آر ٹی سے فلیٹ پینل میں منتقل ہوگئے ہیں ، اس کے باوجود 60 ہرٹز مانیٹر معیاری ہیں۔ وہاں پر بہت زیادہ ریفریش ریٹ رکھنے والے مانیٹر ہیں ، جو زیادہ سے زیادہ 240 ہرٹج تک جا رہے ہیں ، لیکن بنیادی اصول وہی ہے۔
تو فرض کریں کہ آپ کے پاس معیاری 60 ہرٹج کمپیوٹر مانیٹر ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اس تصویر کو تازہ دم کریں گے جو آپ ہر سیکنڈ میں 60 بار دیکھتے ہیں۔ تاہم ، شاید آپ کا جی پی یو 60 فریم فی سیکنڈ آؤٹ پٹ نہیں کرسکتا ہے - یہ اس منظر کی پیچیدگی پر منحصر ہوتا ہے جسے اسے پیش کرنے کی ضرورت ہے۔ اگر یہ دونوں عمل ایک دوسرے کے ساتھ جڑے ہوئے نہیں ہیں تو ، گرافیکل دشواری پیش آتی ہے۔
اگر آپ کا گرافکس کارڈ آپ کے مانیٹر کے ریفریش سائیکل کے وسط میں ایک نیا امیج بھیجتا ہے تو آپ کو اسکرین پھاڑ پڑتا ہے۔ آپ جو گرافکس مانیٹر پر دیکھتے ہیں وہ بنیادی طور پر دو نقشوں پر مشتمل ہوگا ، موجودہ فریم کا ایک حصہ اور پچھلے تصویر کا ایک حصہ ، ان کے مابین نمایاں طور پر قابل تحلیل "آنسو لائن" ہوگا۔ آپ کو ایک ہی چیز کو اسکرین پر قدرے مختلف پوزیشنوں پر نظر آئے گا ، جیسے کسی نے آپ کی شبیہہ پھاڑ دی ہو اور اسے بالکل ٹھیک ساتھ نہیں رکھا تھا۔ اس کو نظر انداز کرنا ناممکن ہے اور آپ کے وسرجن کو فوری طور پر توڑ سکتا ہے۔
VSync
کئی سالوں سے ، اس مسئلے کا واحد حل VSync کو آن کرنا تھا۔ VSync ایک سافٹ ویئر حل ہے جو GPU کو اسکرین اپ ڈیٹ بھیجنے پر مجبور کرتا ہے جب تک کہ آپ کے مانیٹر نے ایک نیا ریفریش سائیکل شروع نہ کیا ہو۔ اس سے اسکرین پھاڑنا دور ہوجاتا ہے ، لیکن یہ قیمت پر آتا ہے۔
VSync پیدا کر سکتا ہے دو مشکلات میں سے سب سے پہلے توڑ پھوڑ ہے. جب بھی آپ کے جی پی یو کی کارکردگی آپ کے مانیٹر کے ریفریش ریٹ سے کم ہوجاتی ہے تو ، VSync دو بار ایک ہی فریم ڈرائنگ کرکے اس کی تلافی کرتا ہے۔ دیکھنے والا اسے ایک ہچکچاہٹ کی حیثیت سے دیکھتا ہے اور اسکرین پر شبیہہ بہت کٹی ہوئی نظر آتی ہے۔ نہ صرف یہ کہ آپ کے گیمنگ سے لطف اندوز ہونے کا دوسرا راستہ ہے ، بلکہ یہ آنکھوں پر انتہائی ٹیکس بھی لگاتا ہے۔
دوسرا مسئلہ ان پٹ وقفہ ہے ، اس لمحے کے درمیان جب آپ بٹن پریس کے ذریعہ کمانڈ جاری کرتے ہیں اور اسکرین پر ہونے والی متعلقہ کارروائی کے درمیان قابل غور تاخیر ہے۔ بہت سارے کھلاڑی ، خاص طور پر جو ٹورنامنٹ میں حصہ لیتے ہیں ، ان پٹ کو ناقابل قبول سمجھتے ہیں اور VSync کو بند کرنا چاہتے ہیں اور صرف اس سے بچنے کے لئے اسکرین پھاڑنے کا سامنا کرتے ہیں۔
G-SYNC
یہیں سے Nvidia کی G-SYNC کھیل میں آتی ہے۔ یہ ایک ہارڈ ویئر حل ہے ، مانیٹر میں بنایا ہوا ایک ماڈیول ، جس سے دونوں مسئلے حل ہوجاتے ہیں جو VSync پیدا کرسکتے ہیں۔ آپ پہلے ہی اندازہ لگا سکتے ہیں کہ یہ مانیٹر کی ریفریش ریٹ اور جی پی یو کی آؤٹ پٹ کو ہم آہنگ کرتا ہے ، لیکن یہ VSync کے مقابلے میں مخالف طریقے سے کرتا ہے۔ GPU کو مانیٹر پر انتظار کرنے کے بجائے ، G-SYNC ڈسپلے کو گرافکس کارڈ کے مطابق ڈھالنے پر مجبور کرتا ہے۔
اس کے نتیجے میں ، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ اگر آپ کا جی پی یو کسی خاص طور پر مطالبہ کرنے والے منظر کے ساتھ تھوڑا سا جدوجہد کر رہا ہے یا اگر آپ کے پاس ایک راکشس گیمنگ رگ ہے جو کل نہیں ہے جیسے فریموں کو باہر نکال دیتا ہے تو ، آپ کا گرافکس کارڈ اور آپ کا مانیٹر ہمیشہ مطابقت میں رہے گا۔ یہ اسکرین کو ماضی کی چیزوں کو چیر پھاڑ کر رکھ دیتا ہے ، لیکن بغیر کسی ہچکچاہٹ اور تعطل کا تعارف کروائے۔
یہ آپ کے لئے کیا مطلب ہے
سب سے پہلے اور سب سے اہم بات یہ کہ جی ہم آہنگی گیمنگ کے بہت زیادہ تجربہ کو حاصل کرتی ہے۔ ریشمی ہموار گرافکس آپ کو کھیل کی دنیا میں مکمل طور پر غرق ہوجانے اور جدید ویڈیو گیم انجنوں کے تیار کرنے والے حیرت انگیز بصری تماشوں میں اپنے آپ کو کھونے دینے کی اجازت دیتا ہے۔ پھاڑ پھاڑ اور ہنگامہ آرائی کے بغیر ، ناپسندیدہ خلفشار نہیں ہیں۔ اس کے علاوہ ، اس حقیقت سے بھی کہ آپ کی شبیہہ ہچکچاہٹ سے پاک ہے اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ آئسٹرائن کم ہے۔
دوم ، کم وقفہ دراصل آپ کو مسابقتی برتری دے سکتی ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ سرکاری ٹورنامنٹ میں مقابلہ کرنے کے بجائے گھر سے ہی آن لائن کھیل رہے ہیں ، لیکن اس سے دو منٹ کی تاخیر تیز رفتار کھیلوں میں فرق پیدا کر سکتی ہے۔
آخر میں ، G-SYNC ٹکنالوجی کو اپناتے ہوئے ، آپ اپنے کمپیوٹر کو مستقبل میں پروف کریں گے۔ ایک مانیٹر وہ چیز نہیں ہے جو آپ ہر سال خریدتے ہیں اور اب جی-ایس وائی سی کے ساتھ جانے کا انتخاب کرکے ، آپ اس بات کا یقین کر رہے ہیں کہ آنے والے برسوں تک آپ کو اپنے ڈسپلے کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی۔
آخر میں ، ہم امید کرتے ہیں کہ ہم آپ کو G-SYNC کے بارے میں کچھ شکوک و شبہات کو دور کرنے میں مدد کرنے میں کامیاب ہوگئے ہیں اور یہ حقیقت میں کیا کرتا ہے۔ اگر آپ کم از کم ویڈیو گیمز کھیلنے میں سنجیدہ ہیں ، تو ہمارا ماننا ہے کہ اس مانیٹر کو حاصل کرنے کے لئے اس سرمایہ کاری کے ل worth مناسب قیمت ہے جو اس ٹکنالوجی کو سپورٹ کرتی ہے۔ یہ مستقبل کا راستہ ہے اور ایک بار جب آپ خود ہی اس کا تجربہ کریں گے تو ، یہ واقعی مشکل ہو جائے گا ، ہم یہاں تک کہ ناممکن کہنے کی ہمت کریں گے ، جس طرح اس سے پہلے کی باتوں پر واپس جائیں۔
