Anonim

سونی نے رواں سال کے اوائل میں ڈیجیٹل گیمز کے ل the مؤخر الذکر کمپنی کی (اب نظر ثانی شدہ) پابندیاں بانٹنے والی پالیسیوں کے مقابلے میں مائیکرو سافٹ کا مذاق اڑایا تھا۔ اگرچہ آنے والی کنسول نسل پر روایتی ڈسک پر مبنی کھیلوں کا اشتراک کرنے کی بات آتی ہے تو سونی کو فائدہ ہوسکتا ہے ، جب ایک نئے پلے اسٹیشن 4 عمومی سوالنامے کے مطابق ، ڈیجیٹل مشمولات کا اشتراک کرنے کی بات آتی ہے تو صورتحال مائیکروسافٹ کی طرح ہوتی ہے۔

جیسا کہ فی الحال یہ کھڑا ہے ، PS4 صارفین کو پہلے اپنے سنگل کنسول کو اپنے "پرائمری" سسٹم کے طور پر رجسٹر کرنا ہوگا۔ اس بنیادی کنسول پر صارف کے ذریعہ ڈیجیٹل گیم کی خریداری اس کے بعد کوئی بھی شخص اس تک رسائی حاصل کر سکتا ہے۔ صارف دوسرے "نان پرائمری" کنسول پر بھی خریداری شدہ مواد تک رسائی اور ڈاؤن لوڈ کرسکے گا ، لیکن یہ گیم صرف اسی صورت میں کھیلا جاسکتا ہے جب اسے خریدنے والا صارف پلے اسٹیشن نیٹ ورک میں لاگ ان ہوجائے۔

گیم شیئرنگ اور استعمال شدہ کھیل اگلی نسل کے کنسول لانچ تک صارفین کے ل games اہم مسئلہ رہے ہیں۔ مائیکروسافٹ کے ایکس بکس ون کے ابتدائی منصوبوں نے بنیادی طور پر ڈیجیٹل گیمز پر توجہ مرکوز کی جس میں کسی ڈسکس کی ضرورت نہیں لیکن صارف کا انتخاب محدود تھا۔ اس کے بعد سے کمپنی نے اس پالیسی کو جزوی طور پر تبدیل کردیا ہے ، لیکن جیسا کہ سونی کے PS4 FAQ کے ذریعہ ثبوت ہے ، پبلشروں کو اپنے مواد پر قابو پانے کی خواہش کا مطلب یہ ہے کہ اگلی کنسول نسل تیار ہوتے ہی صارفین اپنے کھیلوں اور میڈیا کو کس طرح استعمال کرتے ہیں اس پر مزید پابندیوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔

سونی نے نئے سوالات میں پی ایس 4 ڈیجیٹل گیم شیئرنگ کا خاکہ پیش کیا