Anonim

جب ویڈیو گیمز کی بات ہو تو یہاں ایک دلچسپ حقیقت ہے۔

1985 سے پہلے کوئی محفل نہیں تھا۔

1970 کی دہائی کے آخر میں اتاری 2600 تھی ، جس میں اس وقت کی سکے سے چلنے والی آرکیڈ مشینوں سے بہت سارے کھیل کھیلے گئے تھے۔ 1980 کی دہائی میں نائنٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم تھا جس میں آرکیڈس سے بہت سارے کھیل بھی شامل تھے - لیکن اس سے کونسول کو الگ کیا گیا یہ یہ ہے کہ یہ پہلا سسٹم ہے جس میں خاص طور پر صرف گھریلو رہنے کے لئے ڈیزائن کیے گئے طویل پلے ٹائٹلز تھے جیسے۔ کھیل کی خبریں گیم زیلڈا کی علامات ۔ یہ در حقیقت NES ہی تھا جس نے گھر میں حقیقی حقیقی حقیقی کھیل پیش کیا تھا۔ اس کا مطلب تمام تر مقاصد اور مقاصد کے لئے ہے کہ جو ہم اب ایک محفل کی حیثیت سے جانتے ہیں وہ 1985 سے پہلے موجود نہیں تھا۔

آپ کہہ سکتے ہیں کہ 'game85 میں NES سے پہلے پی سی محفل موجود تھے ، لیکن میں اس کی پیروی نہیں کرتا کیونکہ ڈاس گیمز کو اشتہار لیب ساؤنڈ کارڈ تک بلیپ اور بلاپ سے زیادہ کچھ نہیں ملا ، جس کی 1990 تک وسیع فروخت نہیں ہوتی تھی۔ وہ ساؤنڈ کارڈ اور سی ڈی روم ہی وہی ہے جو دلیل کے ساتھ اب تک کا بہترین DOS گیمز لایا گیا تھا ، لیکن NES مارکیٹ میں مضبوطی سے چلنے کے بعد یہ سب کچھ ٹھیک تھا۔

ٹھیک ہے ، لہذا آپ کے پاس آج کل 1985 کے درمیان بہت سارے افراد ہیں جو اب 30 سے ​​40 سال کی درمیانی عمر کے درمیان ہیں جو 40 سال کی درمیانی عمر کے شوقین لوگ ہیں ، لیکن ایک مسئلہ ہے:

گیمنگ مارکیٹ کا بالکل بھی کوئی اشارہ نہیں ہے کہ اس آبادیاتی کے ساتھ کیا کیا جائے۔

غیر سرکاری طور پر ، جو بھی اب بھی 22 سال کی عمر کے بعد ویڈیو گیمز کھیلتا ہے اسے پرانا پادنا سمجھا جاتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کیونکہ یہ سمجھا جاتا ہے کہ ایک بچہ 18 سال میں ہائی اسکول سے فارغ التحصیل ہوگا ، 4 سال کالج میں تعلیم حاصل کرے گا ، 22 سال میں گریجویٹ ہوگا ، افرادی قوت میں داخل ہوگا اور اس وقت کھیل کھیلنا چھوڑ دے گا۔ ٹھیک ہے ، آپ بھی جانتے ہو کہ میں یہ بھی کرتا ہوں کہ ایک بار جب کوئی 23 سال کی عمر میں مارا تو ، وہ اچھ longی دیر تک گیم کھیلنا نہیں چھوڑتا ہے۔

پرانے اسکول میں فروخت کی آبادکاری میں ، جادو کا ہدف مارکیٹ 18 سے 27 سال کی عمر کے افراد ہیں۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ کہ آبادیاتی طور پر بیکار فضول خرچی پر سب سے زیادہ رقم ضائع کرتی ہے ، یعنی اگر وہ گھٹیا ہو تو بھی وہ کچھ بھی خرید لیں گے۔ زیادہ تر حص Forوں میں ، یہ گمان بالکل درست ہے کیونکہ زیادہ تر لوگ دماغ نہیں اُگاتے اور جب تک وہ اپنے 30 کی دہائی پر نہیں لگ جاتے یہاں تک کہ گھٹیا رقم خرچ کرنا چھوڑ دیتے ہیں۔

اب آپ 30 سے ​​45 سال کی عمر کے محفل کے اس اعداد و شمار کے ساتھ رہ گئے ہیں۔ یقینی طور پر جوان نہیں اور نہ ہی بوڑھا ہے ، لیکن کھیلوں پر نقد رقم کی رقم خرچ کرنے پر پوری طرح تیار ہے…

… اور گیمنگ انڈسٹری انہیں دوسری سوچ نہیں دیتی ہے۔ حقیقت میں ، وہ بہت زیادہ مکمل طور پر نظر انداز کر رہے ہیں حالانکہ وہ تعداد میں بہت مضبوط ہیں۔

واحد چیز جو گیمنگ انڈسٹری کو حادثے کے ذریعہ مکمل طور پر دریافت کرتی ہے وہ یہ ہے کہ جدید کنسولز پر پرانے عنوانات کو دوبارہ جاری کرنا ہی "حد سے زیادہ 30 سال" واقعتا، واقعتا wanted مطلوب ہے۔ ہر جدید کنسول کا ایک 'ریٹرو' علاقہ ہوتا ہے جہاں آپ 8 ، 16 ، 32 اور 64 بٹ والے پرانے کھیل خرید سکتے ہیں ، اور بہت سے لوگ یہ لقب خریدتے ہیں۔ کھیل کے ساتھ سامعین کی مطلوبہ شناسائی کی وجہ سے وہ نہ صرف سستے بلکہ اچھے بیچنے والے ہیں۔

تاہم جہاں مسئلہ درپیش ہے وہ یہ ہے کہ 30-45 کے ہجوم کو خاص طور پر جگہ دینے کے لئے کوئی نیا (کیورڈ) کھیل نہیں بنایا گیا ہے۔ ریٹرو صرف اتنا ہی جاتا ہے ، آخر کار۔

30-45 محفل اصل میں کیا پسند کرتے ہیں؟

ذائقہ مختلف ہوتا ہے ، لیکن یہ وہی ہے جو آبادیاتی طور پر تلاش کر رہا ہے:

1. اچھے طویل عرصے سے چلنے والے ایک کھلاڑی کی مہمات

ابھی نئے کھیلوں میں رجحان یہ ہے کہ آن لائن ملٹی پلیئر # 1 کی خصوصیت ہونی چاہئے ، اور یہ وہی نہیں جو 30-45 کے آبادیاتی اشارے چاہتا ہے۔ وہ ان کھیلوں کے ساتھ بڑے ہوئے جو پہلے عمیق لمبی پلے والے واحد کھلاڑی کی مہمات کے طور پر ڈیزائن کیے گئے تھے۔ اس کی ایک عمدہ مثال ہے تہھانے کیپر ؛ وہ کھیل بہت ہی دل لگی ہے ، اپنی رفتار سے کھیلا جاسکتا ہے اور آپ کو مایوس کیے بغیر مکمل ہونے میں بہت طویل وقت لگتا ہے۔ ایک اور اچھی مثال اصل اسٹارکرافٹ ہے ۔ اچھی واحد کھلاڑیوں کی مہمات ، عمدہ حکمت عملی ، سمجھنے میں آسان اور واقعی آنندپورن گیم پلے ہیں۔

2. کھیل کی طرح کھیلتا ہے ، فلم کی طرح نہیں

30-45 ڈیموگرافک کھیل کو پسند کرتا ہے جو کھیل کی طرح کام کرتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ وہ عام طور پر اسٹوری لائن پر چیمپئن گیم پلے کرتے ہیں ، یا ایک اور طرح سے کہتے ہیں ، "مجھے کھیلنے کے لئے کچھ دیں اور نہ دیکھیں"۔

بہت سارے لقب موجود ہیں جنہوں نے کہانیوں کی کہانیوں میں 30 سے ​​زائد عمر والوں کو بے پرواہ کوشش کی ہے جب وہ سب کرنا چاہتے ہیں تو وہ برا آدمی ڈھونڈیں اور اسے چہرے پر گولی مار دیں۔

واقعتا great زبردست کھیل آپ کو یہ کھیل پینٹ کرنے دیتے ہیں کہ یہ کہنے کے بجائے کہ آپ کے ذہن میں کہانی کیا ہے کھیل کو غیرضروری نمائش کے ذریعے بتانا۔ اس کی ایک عمدہ مثال پورٹل ہے ۔ جو کھیل مہارت کے ساتھ کرتا ہے وہی آپ کو وہی دیتا ہے جس کی آپ کو جاننے کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ آپ پہیلیاں حل کرنا جاری رکھیں اور گیم پلے سے لطف اندوز ہوسکیں۔ یہاں تک کہ کھیل ایکسپلوریشن سے متعلق اپنے آپ کو مذاق اڑاتا ہے جب کسی خاص مقام پر یہ ایک پہیلی کی وضاحت کرتا ہے جیسے "تیز چیز اندر آجاتی ہے ، تیز چیز سامنے آجاتی ہے"۔

3. مکمل کھیل کا تجربہ حاصل کرنے کے لئے مضحکہ خیز اضافی تقاضوں کی ضرورت نہیں ہے

یہ چیزوں کی ایک مختصر فہرست ہے جو 30-45 گیمر کو فوری طور پر ختم کردے گی۔

  • کمپیوٹر (اگر پی سی گیم ہے) تو اس کھیل کو چلانے کے ل fast اتنا تیز نہیں ہوتا ہے - اگرچہ اس باکس نے کہا کہ جو کچھ ان کے پاس تھا وہ کافی اچھا تھا۔
  • کنسول (اگر کنسول گیم ہے) کو محض بیوقوف چیز کو کھیلنے کے ل. خریدے گئے ہارڈ ویئر کے ایک مخصوص ٹکڑے کی ضرورت ہے۔
  • کھیل کو آسانی سے چلانے کے لئے ان کا انٹرنیٹ کنیکشن اتنا تیز نہیں ہے (اگر بینڈ وڈتھ ریکس بہت مشکل ہے تو گیم ڈیف کے حصے میں خراب پروگرامنگ)۔
  • جب تک کہ کھیل پوری طرح خوردہ قیمت پر نہیں خریدا گیا تھا ، تب بھی جب تک آپ خاص طور پر کچھ نہیں خریدتے ہیں ، کھیل کا سارا حصہ کھلا نہیں ہوتا ہے۔

ایک فقرے میں خلاصہ پیش کیا گیا ، ایک گیم میں 30 سال سے زیادہ عمر کا یہی چاہتا ہے:

"جب میں یہ کھیل خریدتا ہوں تو ، میرا پی سی یا کنسول اس کو آسانی سے چلائے گا۔ مجھے صرف اس چیز کو چلانے کے لئے کوئی اور بیکار پلاسٹک خریدنے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ خصوصیات کو غیر مقفل کرنے کے لئے مجھے آن لائن کسی بھی چیز کے لئے سائن اپ کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ مجھے کسی بھی کھیل کی خصوصیت کو استعمال کرنے کے لئے کوئی اضافی رقم ادا کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ "

کافی آسان لگتا ہے ، لیکن آپ حیران رہ جائیں گے کہ کتنے کھیل اس فہرست میں ناکام ہوجاتے ہیں۔

کیا گیمنگ انڈسٹری کبھی جاگے گی اور بڑی عمر کے ہجوم کے ل good اچھ gamesی کھیل بنانا شروع کردے گی؟

یہ اس مرحلے میں غیر یقینی ہے ، لیکن صنعت اب بھی مضبوطی سے یقین رکھتی ہے کہ بچوں میں صرف وہی لوگ ہوتے ہیں جن کے ل. جانا چاہئے۔

انہیں اس پر نظرثانی کرنی چاہئے کہ چونکہ 30 سے ​​زیادہ افراد بہت سارے ہیں جو اپنی مالی معاملات پر دوبارہ قابو پاسکتے ہیں اور کھیلوں کو جلانے کے لئے کچھ پیسہ رکھتے ہیں ، لیکن ان کے پاس ایسا کچھ بھی نہیں ہے جو ان کے مطابق ہو۔ ان کے بچوں کے لئے ، یقینی طور پر ، بہت ساری چیزیں ہیں ، لیکن خود ان کے پاس ، 'ریٹرو' ہی ہے - اور یہ کہ ، پھر معافی ، بوڑھا ہوجاتا ہے۔

کیا کبھی بھی "پرانے" محفل کا بازار ہوگا؟